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无双新生 营销总监刘国男访谈录

作者: 时间: 2014-07-29

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  记者:刚才看到大唐无双发布了一个针对老玩家的一个视频,那么我想请问一下,除了召回老玩家,咱们大唐无双对新玩家的加入,有一些具体的方案措施吗?

  刘国男:这么讲,我们做的所有的东西,可以说都是为了现有玩家和新玩家,因为我们是一款3年多前上市的游戏,如果我们还是拿原画面来竞争,然后做一种新的资料片,做一个新等级,或者做一套新的玩法,吸引不到新的玩家。因为我们自己知道我们落后了,而我们现在至少追平了那些国外还没有上市的次世代的作品,就是去吸引新玩家的,包括我们感召的视频,它也不是只针对老玩家来说话,是针对所有喜欢端游的这个人群,每个人都会觉得自己老了,就算90后都会觉得自己老了,重点来讲是一个改变。

  记者:大唐无双这款以历史题材为背景的东西,那么今天展示的新职业对于它的剧情有没有什么影响?

  刘国男:原来大唐无双的设定是一个武侠题材的战争类游戏,而现在引入这两个角色,其实会偏二次元一点,这也是为了让游戏的世界观,或者文化宽度更广泛,把新血融入进来,因为现在年轻人都喜欢二次元的东西。我们加入了一些玄幻类的元素在游戏中,而这个职业,它的故事背景与整个设定也会比较二次元。

  记者:在玩法上有什么大的改变吗?

  刘国男:玩法上的改变会有,距离公测还有一个月的时间,还有一些新的内容在陆续出来,我们后面会公布,其实我们把把整个地宫里的BOSS也重做了,BOSS的攻击方式也变了,这些中间带来的基础玩法的体验变化就已经差别很大了。整个游戏的组成加上70-80%的新地宫、BOSS,主要是BOSS,小怪也会分批去提供修改。

  记者:前段时间大唐无双2曾官方论坛让上发布一个调查,针对手游化,这个调查是不是意味着大唐无双2也要进行手游化?

  刘国男:不会,那个应该是玩家和玩家版主做的,大唐无双目前没有计划去开发手游,我们还是集中精力做端游,可以说这一年的时间,我们这个版本的开发量,把我们填的满满的,也没有别的时间去做手游这块。

  记者:那么在这个产品成功了之后,网易游戏会不会一招鲜吃遍天,其它产品也会逐一模仿这个套路?

  刘国男:这么讲,这个游戏还是以之前的大唐无双作为主线和基础,不是要把游戏换掉,而是把我们的游戏的集中体验玩法做了一个变革,而这种变革的进步,是我们网易游戏的产品始终的追求,我们网易的产品线比较宽,你可以看到有各种类型的游戏产品,而且产品成型后的都运营的比较好,市场相对比较广泛全面。我们一直在做这样的革新,这次大唐无双的版本跨了一个大步,而网易的每个游戏,都在努力革新,酝酿大的变化,不可能都是一个方向。

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