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新系统阵法篇之如何进行阵法使用
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上篇内容中,还有部分小伙伴不清楚阵法怎么弄。这边再提一句,阵法培养,不存在浪费或者弄错的问题,所以有多少喂多少先,然后慢慢理解。
这一篇主要讲怎么使用阵法、阵法规则、阵法开启后效果。目前实战中阵法应用基本还没有,对PK影响到底有多大,这边不作重点讨论。
一、阵法开启
开启准备:①组队并且三人以上 ②队长已经学习阵法(只能由队长开启)③队长把阵法图标放到技能栏上
开启过程:队长按下阵法技能——队员站到阵脉(阵脉位置随机)上面
阵法开启5S后,站(激活)1个阵脉,开启一重阵法;站2个阵脉,开启二重阵法;站3个阵脉,开启三重阵法。
队长也算一个阵脉。组了三个以上队伍,周围没有队员成员,队长一人直接开就是一层。
如果5S内就站满了5个阵脉,就直接会开启三重阵法,不用等足5S。
注意:站了阵脉,才有阵法开启后的效果,不站就没有。没有学阵法,也可以站阵脉,但没有临时属性加成。
二、阵法规则
进攻型阵法,队员离开阵法范围一样有属性加成;
防御型阵法,队员只有在阵法范围内有属性加成(离开再进入无加成);
功能型阵法,离开阵法范围后无加成,再次进入阵法范围重新获得加成。
(1)影响阵法(开启后)加成属性的因素
①开启时阵法重数
②个人阵法等级
个人阵法等级越高,开启相同重数的阵法加成属性越多。
(2)阵眼阵眼属性跟人物装备评分有关
①阵眼吃敌方技能伤害,但不能加血,不吃无敌,阵眼被打破,阵法结束,防御型阵法(二、五、八)没有负面状态,进攻型阵法(一、四、七)和功能型(三、六、九)阵法会有负面状态,详见下表。
②进攻型阵法,阵眼没有状态加成;
防御型阵法,阵眼有状态加成;
功能型阵法,阵眼会有特殊效果,如六阵法,阵眼受到伤害,有几率使攻击者减速或定身。
③开启阵法时,阵眼会出现一些特殊情况(不是每次都有):
1.阵眼变大
2.阵眼不在正中间(一般在正中间)
3.有一人(守阵使)受到伤害,伤害转移到阵眼身上
4.再出现一个假的阵眼(假阵眼受到伤害加倍)
三、开启后加成属性
以下为1级阵法等级效果
可以在状态栏,看到阵法加成状态。