首页 > 游戏攻略
新系统阵法篇单人属性(简化版)
闲话:很久没出攻略了,这段期间一直在忙别的事,现在总算有时间弄弄这些东西了。今天尽量简单化说明阵法的单人属性。
一、什么是阵法
继经脉、披风、护心镜、神兵后又一新系统,阵法图标在头像左上角
阵法有属性加成,有两种。
一种是直接给自己永久加属性,我叫“单人属性”;一种是开启阵法后,临时加属性,我叫“队伍属性”。这边就讲第一种。
二、阵法获得
①跑环,②城池贡献买,得了匣子或者宝匣打开。
三、阵法分类(简单)
用数字分类,一到九,九种。
一、二、三,直接开匣子可以开出来。四、五、六,用对应碎片合。七、八、九,用对应碎片合。
四、单人属性
①单个阵法属性
一(阵法)加力量/智力,二加敏捷/精神,三加体质,四加攻击,五加防御,六攻击防御都加,七加伤害加成,八加伤害减免,九伤害加成减免都加
②组合(连珠)属性
每个阵法随机对应一个文字(共14个),有五种默认固定搭配
可以转化为下面这个图
这个的意思就是,这种五种搭配是不变的,但是填进去的字(对应阵法的字),是可以变化的。
以第一条为例子,假设:一阵法是“乾”字,二阵法是“风”字,三阵法是“阳”字。那么第一条就激活了组合属性【乾 风 阳】加技能闪避1.2%和闪避率1.8%。
两个注意点
①只有46种组合方案,具体可以看阵法——阵法说明——连珠属性,或者问小精灵“阵法组合属性”
②如果有两条连珠属性加的内容是一样的,比方说有两条加攻击的,那么那一条加的多,效果加上去,少的那条不加。
五、阵法培养
培养一到九种阵法,直接喂对应的阵法图,最高有三级(三重)。越好的阵法越难培养。
常见问题:
①九个阵法是否都可以学?可以
②为什么学了阵法没效果?第一本只是学,后面培养上去了才加属性。
组合属性部分可能不好理解,成形之后,大家以后在实践一下就行了。
阵法开启跟阵法开启效果,目前还不能用于实战,暂时不讨论。成形后,将在下篇说明,到时候欢迎土豪提供大号测试。