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帮会赛指挥视角诠释焦点阵营塔战

作者:傲の偌飞 时间: 2016-04-11

原帖地址:http://dtws.netease.com/thread-694738-1-3.html

(二)软件准备

  ①战场熟悉

  对阵营塔战场最熟悉其实是中等水平的帮会,每个阵营最强的帮会不会存在需要抢阵营塔的问题,另外挑战将军(25人)也不会去挑战最强的帮会,除非内乱的时候打城主。所以往往最强的帮会反而缺少这方面的经验。

  双方先在准备区准备,准备时间5分钟。准备时间结束后,出来传送人,点击传入战场。战场30分钟,5个资源点,占点刷分,先到2000分者获胜,否则就比那方分高。

  ②职业配置

  阵营塔战,我习惯分成4个小队,两个抢点队,负责抢点;两个防守队,负责守点。抢点队装备水平相对要好,得配上和尚,两个输出职业,一个控制辅助职业,一个奶妈。防守队要强的控制能力,以控制职业为主,和尚、天煞、蜀山,灵宿,CK,都有较强的群/单控制能力,特别是能打断对方抢点人员的读条。奶妈亦不能少的。

  需要一个CK,具体作用在下半篇讲。

  ③知己知彼

  对战名单肯定会提前出来,对敌方的职业装备水平有一定了解,在我方出战职业上可以做出针对性调整(有条件情况下)。有些高端号是肯定出战的,中间一些职业可以调整,对战不同帮,出战人员未必完全一样。这一点上不像个人赛,竞技赛,帮会赛的出战人员可以选择。

  ④YY指挥

  有一个本土指挥会有很大的优势,不仅仅是对帮会的熟悉,也是对自己开的号的熟悉,会打出很好很默契的配合。当然请指挥的也不少,那就需要指挥充分掌握己方人员的情况跟敌方情况,现在还有一个月时间,可以先开始指挥一些其他战场,也是有必要的。我觉得,如果本土指挥足够熟悉阵营塔战场,就没大必要请指挥,因为指挥与帮会成员之间的配合,不是一朝一夕可以达到的。

  关于做以上准备的一些看法:平时打阵营塔没人会这样准备,往往是商会帮抢阵营塔,别说调魂谱,有几个出战人员铠甲片没打都很正常。但是特别是争取服内出现,服内第二,第三,第四的帮会竞争可能会很激烈。跨服之后,属性药的准备就没了,如果要在跨服赛争得好名次,其他准备任然必要。总之还是根据大家帮会的重视程度、实力、目标、最终奖励奖励方面去相应准备,简单说,值得不值得。反正我们帮是做些低成本的准备混奖励去。另外在个人赛里,调魂谱,高属性甲片也一样管用,一举多得。

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