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灵宿,一个神一样的职业

作者:轩子 时间: 2014-09-19

原帖地址:http://dtws.netease.com/viewthread.php?tid=538092

流派篇

  从以上的技能分析来看,灵宿这个新加入无双的新职业,更侧重控制与辅助,输出也不是没有,而是输出型技能就3个,在涅槃和无相涅槃状态下输出有所增强。所以我在现在主流的流派下为大家推荐2个,各有所长!

第一个“格档闪避流”

  首先这个流派主要是打造控制和辅助型的灵宿,针对前期,相对于灵宿的输出,控制和辅助技能是有相当分量的,不要小看灵宿的控,如果控的到位,控的及时,和很多职业在小型战场上发挥出相当有效的配合,就拿TS的横3,寒冰的扑风,你飞了我拉你回来,你想跑,我来个幻魔步。让你跑。这里我就不一一举例了,相信会让有的职业伤透脑筋的。

  在这种理念下生存能力才是些控辅的关键,所以格档闪避流也是最理想的。

  这种流派的弊端是后期的各种副本(输出有点跟不上)。

  武器卓越:反正不要致命一击

  防具卓越:全闪避

  宝石:体质

  金装:神明+强韧

  12属性:闪避格档亦可

  首饰:(真)斗转

  还有就是前期防御可以适当更上,毕竟生存才是王道嘛。

第二个“爆击爆伤流”

  这个流派主要是为了打造输出型灵宿,针对后期,相对于灵宿的控制辅助型技能,输出是有点少,不过这输出也不可小窥,特别是在变身状态下,才会将灵宿的输出发挥的淋漓尽致。毕竟“攻击型战士”这个官网给出的名号,相信在后期也不会让我们失望的。在技能方面,必须有一套自己的输出构想,毕竟哪三个技能 的输出时间和CD时间是摆在哪的,而有几个控辅型的技能 是完全没有伤害的。哪几个影响的技能也得灵活运用。特别是诛神诀、其次是阴阳诀。

  在这种理念下爆击爆伤流就是我们选择。

  这种流派弊端是脆,很容易GAME OVER 所以,这里我建议防御和全抗要跟上。

  武器卓越:爆伤、攻击、无视

  防具卓越:全爆

  宝石:敏捷

  金装:至尊+强韧

  12属性:爆击

  首饰:(真)生杀

  建议爆击50%就好。感觉50%以上都差不多,看人品。

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