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灵宿,一个神一样的职业
作为同样有相当输出的灵宿,我们来看看他的输出技能:
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追灵诀 |
技能分析:
追灵诀:无消耗;瞬发;无CD;目标距离:2步。怒气增加:第一击3点,第二击2点,第三击5点,打完三次后共计10点、伤害:如图所示(此技能伤害不高,输出跟不上就不详解了)
这个技能相对来说是输出中最弱的一个。和TS的破空,哪种技能差不多,不过TS破空后有怒气加成的BUFF,这个是将怒气分摊到每一次攻击。没有任何BUFF效果。不过值得一提的是,涅槃状态下三次打完之后的5%的伤害加成,持续时间12秒,可见变身状态对灵宿的影响。想象下涅槃状态+追灵诀+追灵诀+追灵诀+诛神诀+诛神诀+诛神诀=多少伤害??大家可以测评一下。
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诛神诀 |
技能分析:
诛神决:消耗33内力;瞬发;CD时间;目标距离:2步。怒气增加:15点。伤害:200%普通伤害+113点冰伤害。
值得提的是。此技能的输出相当厉害,相当于寒冰的刺杀,而且无视30%的技能闪避,输出大大的,命中杠杠的。而且可以远距离使用(限变身状态)
最值得一提的是此技能在变身状态下的技能效果:
1:目标距离增加到12步,这就意味可以远距离输出,找哪种残血,一刀一个,用“十步杀一人,千里不留痕”一点不为过。
2:使用3次这才进入冷却,加上变身前的哪次,就是说可以瞬间进行4次输出。诛神决+变身+诛神决+诛神决+诛神决:这输出。很犀利的样子。
3:使用时额外增加100%免疫不良状态。这效果也很有用,我记得打出一击诛神决后给的不良免疫状态大概是1.5秒。此效果不叠加。就是说三击诛神决打完后不良免疫是1.5秒。
怒气不易积累慎用。
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阴阳诀 |
技能分析:
阴阳决:消耗36内力;瞬发;技能作用时间4.5秒;CD时间:9秒;作用范围:7*7范围6个敌人。伤害:115%普通伤害+128点伤害/1.5秒。就是可攻击3次。
作为另一个输出技能。这是一个灵宿唯一一个群攻技能。类似于TS的怒火燎原,可一边移动一边攻击。怒气增加:5点/1次攻击。(不被打断增加15点怒气,打断则认命吧。)
使用时附加状态自身闪避率和技能闪避率增加30%,这也就增加了此技能的两面性,可进攻(进攻时输出比变身状态低一半);可退防(搭配之前的涅槃技能可在逃跑时增加技能闪避,提高生存能力)。这可根据战场情况自己灵活运用。
涅槃状态:这才是输出的所在。变身状态伤害时间缩短到0.75秒,就意味着变身状态可以攻击6个敌人6次普通伤害,外加6次额外伤害。而且吸血效果增加50%也是相当不错,可增加生存能力。不过我依然感觉很脆皮。(现阶段而已。)