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披风护体灵气选择之攻击篇
作者:Mrs丶呼呼
时间: 2015-08-26
凤凰天啸
当攻击被闪避/格挡时,获得无视闪避/无视格挡(1级3%),持续3秒。
群战里面,这个效果很容易触发,在闪避日益低下,格挡效果远大于闪避的今天,能堆3%无视格挡是非常具有价值的,尤其是这只是一级,对于一些格挡只有10+的,基本就快等于0了。
竞技场中,这个技能性价比不高,因为持续时间只有3秒,没人能保证天煞能放出横三,或说打出什么很大的价值。
单挑,打和尚、蜀山专用,打其他职业性价比不大。
推荐职业:喜欢群战的和尚,和其他一切职业。
烽火连城
有9%几率,对敌方目标造成额外技能伤害(1级15%)。
群战神技,9%在群战里面很容易触发,一次伤害加成15%,可以大幅度提高输出,15是一个相当高的数值,打人会很疼。
竞技场中,这个技能会变成一个非常看脸的技能,一旦横三或者虎形棍触发,或者补刀时触发,会意料之外的秒杀对方。
单挑时,这更加是一个看脸的技能,因为所有职业普遍每1秒多打一次技能伤害,这样触发概率就不算高了,但是如竞技场时一样,有时候会突然打人很疼。
推荐职业:天煞和尚首选,不推荐蜀山(这职业不考技能打伤害的吧)。
如梦似幻
每次命中都可以获得内功攻击加成状态(1级+5),最高可以叠加6层,持续3秒。
群战中,很容易堆到6层,1级就是30的内功攻击,群人的时候会非常疼。
竞技场中,性价比不高,因为持续时间只有3秒,首先3秒你很难叠6层,其次3秒几乎不够天煞去横一次3,一旦被控制,基本就要重新叠这个效果。
单挑中的鸡肋技能,对于大多职业,很难叠6层,叠3层就不错了,当然攻速快的职业除外。
推荐职业:蜀山、无名,其他职业慎重考虑。
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