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披风护体灵气选择之攻击篇

作者:Mrs丶呼呼 时间: 2015-08-26

原帖地址:http://dtws.netease.com/viewthread.php?tid=606151

  随着每个金色披风的升级,会增加披风护体灵气的个数。每种护体灵气(攻击型、防御型、主动技能型)至多打一个。那么,该如何选择合适的攻击型护体灵气,这里就来分析一下。

四方混元

  周围5格内敌方单位超过3人时,自身伤害提升(1级只有2%)。

  大唐一般是用步数计算距离的,5格权当5步吧,大致也就是普遍群技能的范围,群战中,一般群到3个人以上就能触发这个效果,一般推荐和尚、天煞、蜀山使用,可以有效提高自己在群战中的输出(前提是你站的住)。

  竞技场中,按一般配置来看,就是双奶队伍配置,有三近战的情况下,可以触发此效果,但是很容易导致少一人(两敌人在周围)而触发不了,推荐职业:和尚、天煞、蜀山、无名(当然,无名用很鸡肋,往往先被集火,周围肯定是对方重甲,虽然这个效果提升了输出,但是很容易被控住,用这个可以说是在刀尖上寻求输出)。

  至于单挑,这个应该是个装饰品。

雷动九霄

  有10%概率在攻击时触发内功攻击增加(1级增加45),持续5秒,20秒内最多触发一次。

  群战中非常容易触发,十分之一,一个群就算3-4人,差不多每人打到两下就会触发,内功攻击对应的是内功防御,所以在触发情况下,那些内功防御低下的低端一档,或一些二档,会感觉非常疼,可以说这个效果非常好,但是每20秒最多触发一次是个小限制,但对喜欢打群架的朋友来说是很好的选择,推荐职业:除了寒冰。

  竞技场中,触发可能就不会那么尽如人意了,首先,触发不会那么容易,其次,触发了也不一定能够利用好,而20秒的cd比较长,不算太实用。

  单挑中,这个效果还是很好的,竞技场不好用是因为人多,容易被控死,单挑情况就好很多,但是祈祷不会刚触发,和尚来个粘3,天煞推人,蜀山疾风昊天+风雷吧,推荐职业:一切打输出的职业。

索命夺魄

  对生命值低于30%的目标造成额外伤害(1级3%)。

  按照3W-6W的不等血量来说,触发临界血量是9000-18000。

  群战中,可以有效打击残血目标,不过感觉没有四方混元稳定。

  竞技场中,非常nice的补刀计,对于天煞一下横残的和被打残的职业,拥有这个可以有效补刀,造成击杀,但对于有经验的奶妈,能卡横三加血的话,这个技能还是很难用的。

  单挑中,只要不是打和尚和奶妈,这个技能都是很有用的,尤其打那些喜欢带血防的职业,这个技能性价比还不错。

  推荐职业:所有职业。

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