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【护身符之魂】毒本为群战而生

作者:西湖滨的花姐 时间: 2014-06-04

原帖地址:http://dtws2.netease.com/viewthread.php?tid=513157

【护身符描述】

  毒在大唐中定位为群战法系,因许多技能无视闪避,对防御型的职业具备一定的威胁。在群战中要打得爽,即要保证一定的输出,还得能站住脚跟。

  群战中毒的最主要的输出技能为:毒蜂,七心海棠噬骨。毒蜂伤害+5.5%,虽然未达到金色属性,但比大部分毒蜂加成(3.5%左右)高了不少。七心海棠噬骨目标加成在群战中,也比噬骨伤害加成更有作用,使伤害目标达到了5个。武将法攻加成,使武将守护的无视抗性增加了1%。

  同时,为了考虑生存能力,增加了一定的防御和体质,所以选择了武将属性加成和体质,增加了防御、血量,且武将守护的抗性增加了1%。

  在小型战场中,许多对手都忽视毒奶的加血功能,有时往往毒奶对队员的及时补血使战局起始回生,所以针对这一情况,接受收养神诀的加成。

  虽然符还没达到完美的程度,但每次属性的接受,均考虑了“群战”两字以及自己的操作习惯,以便穿梭在战场上显得游刃有余,而不是单纯为了护身符的分数。

【护身符之魂】毒本为群战而生

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