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详解家园系统及家园灵气
关于工匠技能和特质的选择:
1,特质方面,首先,在工匠没转金卡之前,合成的时候最重要的是学识,所以增加20%学识的特质是必须的。主位工匠有这个特质的时候,合成工匠的时候要注意,
比如探索到2个工匠,学识值一个是9,一个是11。如果单独和主位合成,主位工匠获得学识值分别为10、13,总计23点学识。如果将探索的的工匠先合成9+11=20学识,再和主位工匠合成获得24学识,可以多1点。
再例如:探索到两个工匠,学识值一个9,一个6,单独合成只能获得10+7=17点学识,两个工匠先合成得15点再和主位合成可获得18点学识。特质可以消耗10金替换的,当探索工匠和制造工匠转身为金卡后,加学识特质就没用了。
这时候需要的是:探索工匠要加30%寿命,因为探索转了金卡后,以后都是维持每日探索所需寿命,寿命越多越好。而制造工匠和艺术工匠都需要-10%行动力的技能。行动力是制造工匠和艺术工匠最缺的东西,这个特质是制造必备的。
注意:特质那3个格子不可以像技能那样冲开,只有摇出来是怎样就怎样。
2,技能方面:工匠的技能格子一共6个,格子的冲开和武将开辅助类似。用带技能而主位又没有那个技能的工匠在合成的过程中有几率开启新的技能格子。一般来说,前4个格子都比较容易冲开,第五个和第六个几率很低。
我认为,探索工匠必须6个技能开满,而制造和艺术工匠只需要开5个就可以了。原因后面会提到!探索工匠的6个技能选择为:圆满率1%,2%,3%。高级材料+1,+2,低级材料+4。
名词解释:圆满率指探索工匠在探索的过程中获得的材料和工匠翻倍的几率,银卡圆满率10%,金卡20%,加上技能圆满率,探索工匠满圆满率为26%。
制造和艺术工匠是最重要的,在没转金卡前,可以选择加经验的技能或者作坊建设点的技能,转身金卡后必备的技能是:制造工匠3个加灵气技能+1个减容量技能+1个加活力的技能。艺术工匠就3个灵气技能,2个活力技能。制造和艺术工匠在制造的过程中,工匠有3个以下主动只能随机发动1次技能,4个主动技能才会发动2次,5个主动技能就可以发动3次了。
最多也就发动3次,所以我说制造和艺术工匠就只需要开到5个技能格子就可以了,开了第六个也没什么用。
在工匠合成的时候,我建议,上述必备技能如果摇到了就留着,不要用这种必备技能去当垃圾辅助冲技能格子,当主位工匠有了上述技能后,就给他锁起来,不然会被其他垃圾技能覆盖的。很简单的左键点下技能就锁上了。