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浅谈关于近远防御效果及法系抗性
作者:绿上台
时间: 2018-12-17
最近阴山养猪面对一些装备不是特别好的蜀山、双奶,伤害下降得惊人,雷普通天煞8000甚至过万,对蜀山却只能造成5000左右的伤害,只因大多防抗流,抗性大多超过760,同时为了提高进人群的安全性,护心镜洗了近战、远程防御,特简单测试下,以供参考。以下数据只对我有效,实际效果因人而异。
近远防御的高效有目共睹,那么具体有多少减免空间呢?
测试思想:1,以11级不带近远防御的白镜子做基础伤害。2,通过调节进阶秘籍来达到防御+8和抗性+1%的效果。3,通过升级11级带有近远防御的镜子的普通属性达到近防+1%和远防+1%的效果。
首先测试近防:
1,基础伤害
2,防御增加8以后伤害数值波动在一定范围,效果甚微,为了不引起误会,就不放出了。
3,近战防御1%伤害
近战防御1%就能达到减伤6%的效果,而防御带来的效果微乎其微。
随后测试远防:
1,基础伤害
2,抗性+1%的伤害
3,远程防御1%的伤害
远程防御1%就能达到减伤9%的效果,而抗性1%也有减伤7%
总结:近远防御的效果非常明显,尤其是对比防御,简直是天差地别,所以需要来点生存属性的,镜子上的近远防御必不可少。
同时我们也看到,1%的抗性效果也非常明显,这也能解释为什么同分情况下对有的职业我能砍瓜切菜,对蜀山、双奶我却输出乏力,实际上他们的硬件、属性甚至还不如前面的玩家。同时也解释了为什么KFZ没有随着新装备过多的投入抗性资源,因为防御虽然数值上看起来很多,但是效果并不明显,而抗性哪怕增加个1%就已经有不错的效果,所以我也将宝宝修改为纯法,增加无视抗性以应对输出不足的情况。
希望对大家有帮助,游戏愉快。
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