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薇幻想论副职,脑洞太森小心高雷

作者:初予薇。 时间: 2016-07-07

原帖地址:http://dtws.netease.com/thread-722397-1-1.html

  主、副职的属性转换:根据目前给出的数据,副职已经有初步的形态。

  1,副职装备强化等级不变,强化12属性除了 力量=智力,敏捷=精神,其他都没差别。

  那么论点来了,基于老区半老区(能够洗12属性)的玩家,12属性极少数会有人打造全套力量敏捷精神智力等。所以此条选项对于暴击套、闪避套、格挡套、防御套等是没有太大的关系的。

  2,副职宝石金装这块,宝石 力量=智力,敏捷=精神,只有体质是不变的,同上面12属性。金装也类似。

  3,披风。其实披风是众人一致热议的话题,最后得出的结果是披风除了12属性可以重置以外,其他属性将不做改变。所以这里就要开始考虑职业选择,是为主职业相近的门派?还是无视披风?或者土豪重新打造一件副职披风?

  4,秘籍、战骑。两条同样和披风是全属性继承,将面临打造一套或选择问题。

  5,护身符。依旧是对应继承,重点在于那句 不满足门派使用条件将会失效 。如果一块护身符+50力量+1208生命+该职业的某技能5.0%伤害。

  转换副职以后,是否会变成+50智力+1208生命+无效的技能5.0%伤害? 或者说是变成+50智力+1208生命+副职业某技能5.0%伤害(要求达到XXXXX)这样呢?

  6,武将。依旧是同上完全继承,但是!官方给出的话是【可开启双天赋】,那么问题来了,双天赋是为何意?武将的技能?还是武将的潜能?同一只宝宝下,可以打造第二套技能?或者说是同一只宝宝下,可以吃另外一套潜能石?感觉脑洞太大……

  根据上述说明,副职的可玩性还是不错的。变身状态下每分钟1点体力,我打个35分钟的物资基本每周免费体是够用的。如果还想多玩副职,商城道具里600体也才50元宝。拉个车下个30也都够了。

  而装备属性武将的继承转换虽然还是不够全面,总体还算勉强可以。如果想另外玩好副职,玩家重点打造将在武将、披风、护身符这块。

  那么,副职的选择除去偏好和需要。平民玩家还是建议根据自己的武将潜能、技能等来选择。

  总之各方因素,个人有个人的玩法和见解。或许你会不赞同,欢迎大家讨论和指点。

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