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灵宿VS八大职业
7.勾魂锁魄:
瞬发,12步距离将目标抓到自己面前,使之眩晕2秒,增加15点怒气。在“抓”到“自己”面前,已经晕完两秒,不过为了15点怒气在面前也要抓一抓。群战和有守卫的地方灵宿们的最爱,打不过也要抓死你!
8.残影镇魂:
瞬发,8步,15秒冷却,释放恶灵将目标抓起2秒后砸注地下同时击倒以目标为中心的范围内的6个敌人,增加10点怒气。此技能在您释放恶灵出去之后就算你被击倒或死了,它还是会去把目标抓起,多么的坚强。在一群人追你时,你就放一个吧。目标不在连招中或群招中使用才有效果,不然就当涨怒气呗!
9.阴阳诀:
瞬发,9秒冷却,7X7作用范围,对范围内6个敌人每隔1.5秒造成1次伤害,可一边移动一边攻击,持续4.5秒,每次增加5点怒气,使用中自身附加30%闪避和技能闪避(涅槃后:每隔0.75秒攻击一次,且附加50%吸血效果)。如果用数学4.5/0.75是打6下,经试验多次涅槃后是打7下,相当于刺客7连击,伤害虽没刺客高,但是就像减弱了的捕风3对6个敌人用了7连击在再加上50%的附加吸血。如果你有一套爆伤装备,给个无敌到人群里群,那是什么感觉?如果单挑别人不断你招,你回了多少血?
10.恶灵锁心:
瞬发,距离2步,12秒冷却,使目标受到的治疗效果降低50%,持续8秒。相当于冷却4秒,此类降治疗效果的技能在寒冰和毒奶身上也有,不过灵宿的持续时间是最短的,这要看对手和你的默契了,一般对方血少过半就用,在持续时间内能输出就输出。
11.八相化生:
瞬发,3分钟冷却,使所有对自己的伤害转为等量治疗,持续6秒,与业火战意共享冷却时间。此技能可以在没其它断别人招的情况下使用。6秒的持续时间实在是短,用了别人也可以控住你,当自己快死的时候如果技能栏还是灰色,那么涅槃吧,0.5秒的间隔,用了此技能,你就会感觉很满足!!
12.业火战意:
瞬发,3分钟冷却,25X25作用范围,使自己和周围的队友获得伤害增加20%的状态,持续9秒,与八相化生共享冷却时间。当实力相当,在竞技场相遇时,你的队伍里有个灵宿,上来就业火,或者你是扛的灵宿,组3个输出一个奶妈,用这个技能,感觉还不错,如果每个队伍都有个灵宿,这个战场……不过3分钟冷却,作用没小战场明显!