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【无名】几大主流玩法分析
小编的话:
作为团队和战场的主力输出之一,无名一直以飘逸的打法和多样的输出手段闻名于世。大唐发展到现在,无名也逐渐形成了如下几个主流的流派,无论哪个流派都以自己的特色在副本、战场和国战中闪耀着自己的光芒。
玩了几年的无名,我来详细说说无名的流派,至少是我见过的流派。
1、生杀流:
全力量宝石+真生杀+无双穿刺+活力,12属性全暴伤,卓越全暴伤,圣灵全力量
强势:极限输出,刷本给力(最多带套真血色)
弱势:生存低
2、明镜流:
全敏捷宝石+真明镜+无双强击+强韧,12属性全格挡,卓越全伤强+减爆,圣灵全敏捷,辅助不打催心
强势:生存高,输出一般(我一个二档无名,可以硬抗18武器的天煞的横扫3,而且带官阶的)
弱势:辅助不是极限输出
附:只见过一个人走过此流派,我自己也曾试过,基本成形,用过两个月,后来改掉了
3、无视流:
全敏捷宝石+真寒芒+无双强击+强韧,12属性全无视,卓越全无视,圣灵全敏捷
强势:高输出,特别是针对高防职业
弱势:刷本很不给力
4、闪避流:
全敏捷宝石(力量宝石均可)+真斗转+无双强击+强韧,12属性全闪避,卓越全闪避,圣灵全敏捷,辅助打闪避
强势:生存较高
弱势:刷本很不给力
5、入梦流:
全精神宝石+真入梦+无双穿刺+活力,12属性全暴击+暴伤,卓越全暴击+暴伤,辅助打无视抗性,主武将技能全加法功,轮法功399
强势:极限输出
弱势:生存太低
附:只见过一个人走过此流派,带的主弄将是长孙无忌,主武将技能全选择物理攻击和法攻的,如:法力4,玄妙4,仙风4,也没跟他切磋过,不知道效果如何。
详细解释一下,为什么明镜流和无视流,闪避流选择的宝石和金装选择。
①、选择敏捷宝石的主要目的是加暴击
②、暴击伤害计算公式,累计自身的暴击伤害减去对方的减暴,真明镜减暴40,强韧减暴20,卓越30
③、因为暴击伤害低,所以暴击伤害对于这些流派,作用极低,因为绝大部分职业,都是伤强加减暴 ,强韧,真明镜 ,也就是说,绝大部分玩家的减暴都会超过60,所以当你的暴击伤害达不到60的时候,对人物是没有任何伤害的