十大门派的新技能展示及简要分析
作者:绿上台 原帖地址: 2018-08-09
果然压力就是最大的动力,听闻测试服要关闭,这个视频就应运而生了。还有一个问题就是关于天煞拔刀技的讨论,我下一个职业较大几率就是天煞:做为一个拔刀技,毒龙刺是最优秀的,指向、12步,有了这两个优点,一场用一次的限定是没毛病的。
有毛病的是拿撞击做为破空蓄力技的触发条件,这就很亏了,做为天煞的招牌突进技能,变成5步无指向的启动技,这就很不公平了,建议新增或者将怒火、狂风变为启动技,再或者毒龙刺1分钟后没脱战也可以使用。
下面是各职业的连招或者改动展示:
从视频中可以看出,拔刀技不能免疫,蓄力技击中你也不能反抗,所以中了基本就要硬吃一套,相当于用得好的话是一个额外的输出。
来个我个人认为此次更新在单P领域对各职业提升的排名(按提升度排名,如百花医提升明显,但因为本身就很强势所以无法第一)
第一名:少林
理由:腿短光头终于有了一搏的机会,相信对阵法系存一波怒气,完美跳大,对手就要硬吃一套粘2+缠+虎+夹杂的龙,再加狮子吼,又是几棒子呼之。
对阵物理系,就算没跳中,豹尾脚也从一脚变为三脚,伤害提升。
第二名:无名庄
理由:冰霜血雨完美实现了moba游戏里的H&R,对于高端号,把对手玩死的几率更大了。
虽然对于大部分无名来说,单P依然乏力,但是新增一个输出技,风刃总伤害也提升,已经是不错的加强了。
第三名:百花医
理由:以前最烦抽红线还要停下来,现在直接省了,只要保持距离,就能持续输出,甚至一边抽一边加血,就问你怕不怕。想象一下对阵无名,以前还要抽空瞬疗,现在……想想就带劲。
第四名:灵宿
理由:残影是指向技,较容易接诸神蓄力;同时新增拔刀技是2段伤害,总体感觉操作难度较其他职业轻松。
第五名:蜀山
理由:简单粗暴,风雷50%几率重置拔刀技,将几率文化发挥至极致,搞不好弄得你在天空下不来,一场战斗能更高几率打出多次蓄力技。
第六名:天煞盟
理由:毒龙刺先手优势明显,但是其余两个蓄力技在单P领域较为鸡肋,需要改变。
第七名:凌云寨
理由:作为默认反伤职业,撒网和灵兽阵能更好的控制对手,让自己和宠物有了输出的空间。
第八名:寒冰门
理由:比较依赖对手的反应,现在基本是老手,断招和逃生技都会留着,目前不看好需要检验,同时本身单P就厉害,这个算不上提升,野外能力增强。
第九名:侠影岛
理由:拖平更稳了,但是想胜利,靠这两个蓄力技有点难
第十名:百花蛊
理由:自己不能移动相当尴尬,灵活而强力的蜂女不知如何搭配这两个定身技,增加的那点输出不够看。
以上就是本人对于这次测试服的一些体验,一家之言不足信,欢迎大家讨论,晚安。