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视频:我是你们的天敌,我叫灵宿

作者:绿上台 时间: 2017-12-16

原帖地址:http://dtws.netease.com/thread-947957-1-3.html

  不得不说玩了大唐7年,灵宿是唯一一个让我觉得碰到谁都能怼的门派,有控有输出有辅助,不像玩天煞会忌惮侠影、蜀山;玩少林会忌惮侠影、毒奶;玩刺客会忌惮少林等等,在3.0-8.5的分数段实在想不出有哪个职业能够克制他,能够克制他的只有硬件压制了。

  虽然对灵宿技能很了解,但是只有真正玩过才能体会到他的优势和劣势,简单总结一下玩灵宿这段时间获得的经验,当然是在评分被压制2000-10000的时候,同分就没什么好说的。

  1,少林,除了第一名对我2万分压制无解以外,其他的都可以撸,印象最深即在变身前远离不要被踢或者粘到,几秒控制下来变身输出时间基本就过了。

  2,天煞,两个对先手要求都很高的职业,拼手速,尽量用变身解断喝,解撞击的话反手一个断喝就去了你近4秒的变身时间。

  3,无名,同样第一名2.4万分的压制无解,其他的对阵一定要在控制技能甩完后接八相,这是几次甩完控制技能被123风刃剑秒掉得到的教训,速战速决。

  4,蜀山,变身后先幻魔步再诸神,不然3下全部被如封挡掉,不要站撸,保持距离。

  5,寒冰,刺杀起手,被他甩出捕风1基本就GG了,考验反应速度,镇魂或者开八相都行,不建议用乱环。

  6,侠影,注意变身解飞花就行。

  7,百花毒,注意李代就行。

  8,百花医,减治疗的作用远远高于其他技能,同时使用暴击减速的锁心筋脉,乱舞不出不要轻易甩钩子。最后一个百花医印象深刻,手法很好,前期基本是在被满血吊打,总结经验后,减治疗不断,乱舞不出不甩钩,以至于达成“默契“”,全场没有一个乱舞,就这样才慢慢开始赢。没有使用无敌,要么CD,要么太关注我是否用钩子,要么觉得拼死即可不用浪费。

  总结几点通用心得:

  1,幻魔步16步,如果多练练,你可占有先手优势。

  2,钩子加爆伤、无视防御;幻魔步加暴击率,控制技能中间穿插诛神决、追灵诀,利用好这几秒的BUFF时间。

  3,变身增加35%的远程、法术伤害减免,无名火力猛时可以舍弃控制技能,先变身保命。

 

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