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蜀山:近战辅助显身手

作者:后仰跳楼 时间: 2014-02-13

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  从路线选择的角度看,蜀山无疑是大唐中可选路线最多,自身矛盾最大,玩法最复杂的职业,不像天煞、无名、刺客那样追求高爆发的瞬间输出,不像和尚那样注定成为攻坚堡垒、独当一面,不像毒奶、矮子那样攻守兼备、群控群攻、不像奶妈那样生存王道、团队核心。

  蜀山的定位,说文艺点叫样样精通的多能性,说得直白点样样精通样样稀松,看似可玩性很高,其实蜀山的苦只有用了才知道,蜀山的纠结,尤其体现在4W-4W8这个阶段的二档蜀山。

  下面就说一种主流路线,因为其它路线都是从这里衍生出去的,以4W-4W8的二档蜀山为例,常规配置不用赘言,我们来说说有差异的地方。

卓越与12属性

  这个有点小复杂。常规路线是防具12属性2-5格挡,卓越全闪避,武器12属性破防+5攻击占5成,+15攻击占3成,+致命2占2成,卓越破防占8成,致命占2成。个人建议【2、3格挡,其它闪避】【卓越全闪避】【武器双破防】。

  差异在哪呢?卓越洗成了伤强减爆,然后配合首饰全明镜或2明镜2斗转(2死寂),这个路线之前年轮曾经走过,后来据说效果不太理想,其实他作为18套一档蜀山,路线不大动的话是看不出什么大的变化的。这种伤强减爆的选择可以说是小有突破,特别是配合首饰与秘籍,蜀山可以变得非常硬朗,闪避虽然不多,就是相当耐打。

  但仍然有很多问题,输出仍然看脸暂且不说,这种路线无非是把闪避掉的攻击拿回来,然后和正常攻击平均一下,减少了暴击伤害,但减少了仍然是有伤害的,特别是减免加成没那么高的二档蜀山,也包括一些下等一档蜀山,还是挨不了无名和刺客的暴击,横扫三就更别想了。

  说到底,换汤不换药,而且容易弄成四不像,不如闪避格挡走到底,或者极致闪避来的简单。个人建议【格挡+闪避】。

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