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手把手教你养成职业无名

作者:微凉丶 时间: 2014-01-16

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无名的属性

  首先,先谈下无名的属性问题,大部分人防具12属性以及卓越属性都会选择暴击,对于武器的属性问题选择性比较多:无视防御、攻击+5,攻击+15,暴击+2。

  个人觉得还是无视防御来的实在,攻击+15也很不错,暴击+1不建议大家使用,之前也有大神谈过,到了后期,暴击过高也会溢出的。武器的卓越属性,大部分玩家会觉得就跟12属性一样。

  其实不然,之前帮里有个无名曾经试过将武器卓越属性洗成生命加成,因为12属性的石头很难攒起来(只能通过国战礼包,国家荣誉换取),卓越相对而言就轻松了很多,洗成生命后,输出并没有减少太多,生存能力大大提升(那时候一档无名血量大概在3W9-4W之间,他好像是4W2)。

  对于属性问题,就只能看个人选择了。一味的堆输出的话,个人建议防具12属性+卓越属性洗暴伤,武器12属性+卓越属性洗破甲。

金装

  成型的无名防具都会选择至尊+活力+五星,武器会选择锋锐+穿刺+破甲。

宝石

  现期的无名基本都是选择力量宝石,大家都知道的,无名伤害越高越好,但是,在现在的游戏里,除非对方残血,无名很少能够秒杀别人的,所以也需要将自己的生存能力提高,个人建议可以考虑换3个左右的体质宝石。

首饰

  前期的无名基本人手一套生杀套,随着游戏的改进,大家血量的提升,刚刚有说过,无名秒杀别人的机会很少,现期的无名开始做了明镜套,伤害其实变化不是很明显,但是大大的提高了生存能力。

辅助

  攻击、暴击、格挡、削甲、催心、护心、致命、攻速、远程指导、抗性强化、远程防御、近战防御,个人觉得目前无名打这12个辅助比较适合。

  或许很多人会问为什么不打防御呢,之前有朋友做过统计,远程、近战防御实际效果比10点防御来的实在。辅助格挡配合上马具上的正好达到10%。至于致命,很多人都知道寒冰击的时候,夹杂普通攻击,打致命也是比较可靠的,其他的辅助大家基本也都了解,就不做介绍了。

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