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【文韬武略】最特别之侠隐岛

作者: 时间: 2013-11-28

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  本人主号玩矮子的期间是2010年无双1公测期间,随着无双1公测的风吹动,那时大唐可谓是顶盛时期,人特别特别的多,各种5花8门的形形色色的人,有按捺不住时刻都想战斗的热血男,有对无双一切都抱有新鲜感的MM,有着阴暗目光或热心枕的各类商人,大唐盛世,无尽繁华,暗烁交加。

对于金装的选择

  无双黄色:活力/强韧,其实这两种没什么好纠结的,各有各好,一种暴伤效果(生杀),一种护心(明镜),可根据自己本身喜好或缺陷进行互补,不需要太纠结。

  无双蓝色:金装里最重要,神明/至尊,对于走闪避流或均衡流派的玩家来说,3神明以上是不可免的了,在这里我建议一档玩家都需打3神明,要的就是10%免疫效果,对比下性价比就知道了,免疫可以说是大唐最高级的属性之一了(还有2个本人认为是吸血和反伤),在现今护身符的加成之下,至尊的属性效果已经显的很无力了,对于非一档玩家来说,如果走的是极致高攻/吸血/反伤/高防减暴/格档减暴,传统的5至尊还是很给力的。

各式流派:

1、闪避流:

  金装3神明/(5神明)2至尊+无双连珠+(活力强韧任选)。

  首饰4斗转/生杀指环+生杀项链+斗转玉佩+斗转指环/任意2明镜+2斗转。

  极致闪:12属性+卓越全闪避,闪避51%以上。

  均衡半闪:12属性格档,卓越闪避,武器随意。

  心法:罗汉/凌波(进阶其他不建议)盖世:化石/北冥/无相/嫁衣(*北冥必须5%生命)

  益处:稍微会依靠走位和优秀的战场判断+意识和队友的帮助,可穿梭战场如影随行,高生存+无可避免的雷伤害是决定战场的一个鱼雷。

  弊端:碰到高免疫(运气好)和高伤害型对手整体伤害稍低。

  竞技场里12属性失效,闪避被削弱,意识判断很重要,是队里需要护卫的职业(医生/无名)坚强的依靠,3个控制技能都很给力,平地惊雷在JJC里伤害力很高(敌方特殊战术排外)。

2、传统高攻型:

  5至尊/3神明+2至尊(不直接建议)+无双连珠+(活力强韧任选)。

  首饰4明镜/4生杀/2明镜+生杀指环+生杀项链。

  12属性暴伤/格档/无视。卓越全部必须伤强,武器12属性无视2%/25法攻。

  心法:进阶破玉/六脉.盖世碧波/归元/吸星/无相。

  为什么有个3神明2至尊?有些玩家的护符还未成型前,如果+的主属性和血过高的情况可为了一点生存能力选择3神明,但技闪需堆到21%以上(8%技能闪+斗转首饰14%=22%)。

  益处:高伤害,铺实型,脚踏实地型。

  弊端:矮子天生血少,生存低。

3、传统暴伤型:

  金装5至尊

  首饰4生杀/2明镜+生杀指环+生杀项链

  12属性+卓越全暴伤

  心法六脉/破玉。盖世:归元/吸星/无相

  益处:高伤害(号品人品暴发称为:恐怖)

  弊端:低生存+人品不好时很无力

4、无视高攻型:

  金装5至尊

  首饰4入梦/4明镜(不可混搭)

  12属性+卓越全无视

  心法六脉/破玉/盖世吸星/碧波

  益处:高伤害不解释

  弊端:生存欠佳

5、传统高防减暴流:

  金装5至尊/3神明+2至尊/

  首饰4明镜/2明镜+2金钟

  12属性格档/防御+6。卓越必须全减暴,武器卓越2无视/8防御/25法攻

  心法罗汉+破玉。盖世化石/北冥/碧波

  益处:各项适中

  弊端:各项适中

  特点:高端数据好看,没特色就是特点。

护符选择:

  对于现今无双侠隐派的处境来说,可分为几大类:

  第一大类:技能效果。建议:双排云目标/伤害增加,平地惊雷伤害加成,其余不建议。

  (其他技能伤害加成虽分高,但在战斗中实用性和其他属性对比,性价比很渺小。)

  第二大类:属性加成。直接法攻防御增加,金色紫色全属性,.金色直接生命加成,武将属性百分比%增加。

  第三大类:直接属性加成类.。单项武将属性加成类,效果渺小类,可有可无类。

扫盲+分享心得(建议新手和不了解侠隐的朋友看)

  1、生杀首饰选择指环与项链是因有20%暴伤(4件30%)。

  2、斗转首饰2件选择玉佩和指环是因为让其他首饰效果最大化。

  3、穿花步瞬移方向为面对方向,紧急时可以选择目标为自己或选择其他目标(其他敌人,队友,建筑,其他)转脸。

  4、移动中瞬发的技能有:雷,混元,穿花,度劫,护盾,无色,灵台,普攻,其余技需停顿。

  5、现为CD3秒的双排云只要按键了后马上移动依然有一下伤害效果。

  6、对于高攻路线,吸星总体效果远远高于碧波和归元。

  7、对于高防路线,化石第一,北冥第2,北冥整体效果远高于其他,和化石在伯仲之间。

  8、烈炎击读条一完可马上移动,火依然发出,伤害在,可省去抬手多余动作(需好网络以及多加练习)。

  9、距离9步以上(施放技能为12步),飞花后或打不移动目标,先放烈炎后再放无色,无色效果在前,烈炎伤害在后(瞬间无色后再伤害<提高>)(需要好网络和多加练习)。

  10、穿花步向前8格,有时并没有8格(已反复验证)。

  11、群体战或JJC中使用度劫指和飞花时需避免蜀山的清静。(清静范围为一个半的穿花)

  12、看见蜀山的剑(清静,裂地)时能打掉一定要优先打掉。

  13、做为一个远程和高控制,低血量职业,单打时切勿急,需戒焦戒燥,拼不过可以慢慢耗,平也不要输,判断失误很可能会很快输。

  14、现今无双定义侠隐为辅攻职业,非主攻和辅助,所以要明白你是补刀和掩护,后援,辅助的角色。(高攻不一定是主攻,高生存却一定是MT,伤害不高也不是一定不能大放光彩,心急的人效果一定不大。)

  15、飞花效果为封穴,并不是晕住,不过无双BUG为矮子的封穴,也可以让CK的反手,和尚的虎棍起同样搭配效果。

  16、战斗中养成习惯护遁一CD好抓住空隙就放。

  17、现今无双矮子很难战胜同层次的双奶,有单碰到时(注意是单碰)为自己先想好退路。

  18、自己正确意识和判断是最重要的群战中武器。(不同于其他职业。)

  19、无论是双排云命中偏低还是飞花,度劫,混元3个控制技能容易被高端玩家免疫,或是游戏里号品不好,这些都是不确定因素,一笑而过就好。

  20、矮子终极技能技巧:溜猪

  雷的释放范围是7X7,约4步距离,近战职业普攻/普通技能/圈(锁)人技能均为2步也就是4X4。

感谢玩家深圳男分享心得,点击进入查看原帖内容>>

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