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视频:神匹配!刺客和屠夫的对决

作者:绿上台 时间: 2020-09-15

原帖地址:http://dtws.netease.com/thread-1171699-1-1.html

  玩灵宿的本意就是发现大部分玩家缺乏“视野”技能,眼光只局限于面前8步之内,以至于大量时间跟对方少林天煞纠缠,同时对于输出的定义依然停留在远古时期的横三、致命三连上,导致无名、侠影无人料理,到死都觉得自己是被天煞蜀山砍死的或者根本就不知道自己怎么死的,所以打造一个灵宿出来看看是否能遏制屠夫双杰的气势。

  做为三击致命的刺客,定点打击效果拔群,只要变身,同分无名不抱头就是死,但是因为阴阳决可以被打断,导致缺乏面伤,无法像屠夫一样打出成吨的输出。

  1年前就想试试灵宿,但是因为错误的理解,始终想把他作为跟屠夫一样群攻犀利的职业,以至于头都被人打肿了,诸神清对面主力输出才是灵宿的本职工作。虽然依赖屠夫的火力,但是体验还不错,爽快感爆棚,值得尝试。

  这局过于理想,对面8个屠夫,缺少重甲护航,实在是灵宿展示的绝佳场地。由于情况过于极端,只要反应快,能快速认出屠夫方位的灵宿都能做到,不代表个人实力。

  (以上仅针对8-9万战场,10万战场参考菩提大仙的视频。)

 

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