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百科第一期基础对战理论之功守道

作者:北辰ぃ炽爱 时间: 2020-05-27

原帖地址:http://dtws.netease.com/thread-1159070-1-1.html

一、引论

  阴阳概念

  阴阳是中国古代文明中对蕴藏在自然规律背后的、推动自然规律发展变化的基础因素的描述。是奠定中华文明逻辑思维基础的核心要素,概括而言,按照易学思维理解,其所描述的是宇宙间的最基本要素及其作用。

  万事万物皆有阴阳,相互依存,不可分割,也如同组成计算机最根本的元素0和1。

  那么,大唐无双对战系统的基础元素是什么,笔者将它定义为攻和守两方面。那么何为攻何又为守,了解和认知对战基础元素对我们的战斗有什么作用和意义,这就是我们今天要阐述的内容了。

二、攻守道定义

  战斗的本质离不开进攻和防守,我们将对战中各种技能以及各样的属性划分为最基础的攻和守两个方面,凡是能提供进攻和输出能力的属性和技能,都具备攻的特性,凡是能提供防守和生存能力的属性和技能,都具备守的特性;那么很多人会问,为什么要这么划分呢,这样划分有什么好处,对我们的PK战斗会有什么的影响,这也是本篇需要讲述的一个重点。

三、理解攻和守的意义

  战斗离不开操作,操作离不开技能,技能又依赖于属性,我们如何合理的运用技能和打造属性,达到最佳的操作效果,从而实现克敌制胜的目的。这将是我们整个对战体系将要围绕和展开的内容。那么首先要理解属性以及技能的基础特性,才能在战斗中更合理的规划和运用它们,从而让战斗变得更有趣,获胜变得更加简单。

四、属性类型的划分

  我们将角色属性主要划分为两大类:

  进攻类属性主要有:

  攻击,伤强,伤害加成,无视防御,暴击,暴击伤害,致命一击,内功攻击,反伤,命中,力量敏捷等(法系:法功,无视抗性,冰火雷毒伤害,智力精神)。

  防守类属性主要有:

  防御,减暴,伤害减免,无视暴击,生命,抗性,格挡,闪避,内功防御,吸血,体质,免疫类属性等。

  当然,上述只是列举了一些主要的攻守属性,还有很多没有概括到。这样划分的好处首先是方便我们进行分类和理解,然后才能合理的搭建自身进攻和防守系统。当然如何根据自身的职业定位、战场的需求、以及自身的喜号去搭配出角色最佳的进攻和防守的效果,也就是我们通常说的流派打造,我们会在后续的专栏中会陆续讲到,这也是大唐无双整个攻守对战体系的核心之处。

五、技能的分类

  角色属性的分类我们很好理解,那么我们大唐无双11大职业各式各样上百种技能如何去理解呢,这里我们还是从技能本身具备的攻守两个特性可以分为:

  1.纯输出类型技能;

  2.纯防守类型技能;

  3.攻守兼备类型的技能;

  那么如何理解一个技能的类型,以及如何去应用它呢,这里我们简要的分析下,就比如蜀山的昊天掌:

  它的进攻特性有:击倒,击晕,伤害(AD加成);

  他的防守特性是:可断招;

  很明显昊天掌属于攻守兼备类型的技能,那么什么时候用来进攻,什么时候用来防守,这个节奏的把握就很重要了。

  当然其实纯进攻和纯防守属性的技能其实是比较少的,大部分都是具备攻守两种特性的,有的侧重于攻,有的又侧重于守,如何在对战中合理的利用技能去把握进攻和防守的时机,这就需要我们在各种类型的战场中用意识来操控。当然本篇不是重点,只是做一个简单的分析介绍,我们会在后续的专栏中继续深入的讲解这些。

  技能会带有各种攻守属性的经脉加成,所以我们再点经脉的时候,也会根据自身职业的特点和技能定位去选择合适的方向,从而达到一个最佳的实战效果。

六、攻守的特性

  攻和守并非是一成不变的,它是时刻在变化着,攻中带守,守中带攻,有时候进攻也是防守,有时候防守同样可以看做进攻,看你如何去理解。

  这就像无双的各种职业流派,随着版本一代代的变化,职业的定位并不影响他的流派走向,和尚并不一定非要走纯防御流,暴力和尚同样可以十分强势,利用职业本身防守机制的优势,在装备和属性上选取输出属性为主、防守属性为辅,从而达到一个能打能抗攻守兼备突出进攻的效果,所以说当前版本少林作为近战单挑之王还是有他的道理的。

  同样百花这个职业本身的定位是布衣加血,属于职业本身自带的防守机制和特性;所以顶级的红线奶堆输出也是基本站在单挑链的顶端,都是具备齐全的攻守特性的。当然普通奶妈笔者还是建议走堆肉走防御路线作为辅助加血比较合适。

  这也是为什么无名这个职业不管怎么走什么流派都属于单挑垫底的职业,因为没有太多的防守机制来支撑。那为什么刺客同样是脆皮输出,单挑却很强,因为刺客的进攻是附带各种眩晕,封招等效果的,同样是一种特殊的防守机制;所以在单挑上讲,他也是具备健全的攻守机制。

  攻守的平衡以及侧重点,如何去把握,这就需要我们对各种攻守属性和技能特性有一个基本的认知和了解,如何选取合适的进攻和防守属性,来搭建起自身的输出和防守系统,从而达到一个攻守兼备能打能抗的效果;如何利用技能的攻守优势和侧重点,打出角色的职业优势,战场中发挥出角色最佳的作用,来左右胜负天平的倾斜。

七、总结

  本篇关于基础对战理论之功守道的论述,目的是为了我们更了解战斗的本质,大唐无双作为一款经典的养成类对战网游,历经了十年的发展,它的历程就像一个小型的人类社会发展史一般,从最开始的原始探索时期,到各种流派理论百家争鸣时期,慢慢发展到属性成型的大一统时期,到现阶段的优胜劣汰属性透明期,玩家们对属性和流派的理解也是越来越透彻,对角色属性的要求也是越来越高,择其善者而选之,其不善者而洗之。

  透过现象看本质,笔者想要表达的是通过科学理性化的角度,去看待和分析战斗的本质,从而了解更多的对战技巧,以及养成攻略。本篇基础元素的论述是一个引导,我们会在这个基础上不断的丰富和完善我们理论和攻略技巧,让它能更切实的指导我们去战斗,让我们在对战中更轻松的获取胜利;通过科学有目的性的养成,让我们实现一个又一个的目标,不断的与大唐无双共同进步,那么我们下期再见。

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