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侠影岛、暴力百花医取舍武将技能

作者:绿上台 时间: 2018-12-26

原帖地址:http://dtws.netease.com/thread-1087103-1-1.html

  首先上我的武将图,大部分法系的武将属性都差不多:

  今天有个小号问我为什么不上灵血咒加一点法功,他的理由是更纯粹的暴力,防御可以慢慢补,我不是太理解这个理由,因为每个号的资源是有限的,不存在选择了A可以额外再生出B来,大部分情况下你只能选择一个放弃另一个,说一下这样选择的原因。

  这是大部分玩家选择的暴力到底的路线,那么跟我的选择有什么区别?互相加减一下就清楚了。

  实际就是我的16点防御和对面6点法功+20体质的对比,不选灵血咒的主要原因是无视抗性不会增加,6点法功按照平地的技能系数折算相当于3点雷伤害,潜意识里我个人觉得16防比3点技能伤害+20体质要好一点。

  我们可以折算出达到17点无视所需的法功为2393;18点无视所需为2500;19点无视所需为2608

  (那么我还可以把14点法功石头换成防御石头,这样防御还能增加2点,无视抗性依然为17)

  那么什么情况下可以暴力到底呢?那就是配合护身符、10级珠子等能增加主武将法功到2500的时候就可以。

  总结:我个人觉得法系遭受无名、近战攻击的时候比较多,所以不打灵血咒16点人物防御比打之后的6法功+20体质要好一点。如果你护身符有3个以上武将三围属性,打上后能够达到2500武将法功就建议打,因为无视抗性的收益确实比较高。

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