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无名战场及PK各职业心得

作者:文艺女ぃ流氓 时间: 2015-08-03

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  个人眼中的无名用一句话来总结:群战强,单挑弱!输出强,低生存!距离长,低控制!

  首先无名要定位,他是个轻甲的远程攻击单位。距离就是一切,能不能存活就看能不能拉开距离。如果你想正面对抗的话,那不是无名擅长的。

  无名的远程体现在他16步的射程上。这个游戏视角不宽,16步时可以做到视距外打击,但要控制得好。所以玩无名第一步要做到的是了解你的显示器上步数是如何体现的。人物总是居中位置的,按照游戏默认分辨率设置的话,以人物位置为起点的话,16步会是视距之外,12步是横向差3,4格到尽头的距离,14步已经到了尽头。这个需要经验,找几只小怪打打,就能明白自己职业的攻击距离。

  大唐无双中有所谓硬直时间的设定,就是打出攻击动作之后,会僵住一下,这时间内不能移动,不能取消。无名几乎所有的攻击方式都有一下僵直时间。你会发现普通攻击或者是攻击技能,施放时人物会停顿一下。其他职业就是靠这个僵直的时候近身,也因为它无名不可能有机会萧洒的游走于战斗之间。当然,其他职业基本也都存在这样的僵直时间。这里要说的是给弓手职业设定僵直是科学的,不然的话,没几个人能追上无名,算是保护了职业平衡吧。

  对无名来说带减益效果的技能都是为了拉开距离而存在的,这点要注意,它不同于其他职业是为了逼近距离。对战中几点禁忌,不要开F10,不要随意轻功。不开F10是为了注意对方起手式,不轻功是因为如果对手反应快比如奶妈,在你腾空状态的时候就会立马怒的。

无名战场技巧:利用视角发挥远程优势

  1、小队单独行动,不要跟着大部队。别以为对峙战无名能刷多少声望。16步的射程真未必比其他职业刷的快。(多年千军破经验所悟出的道理)

  2、在物质站的话就跑到物资战场我方或者敌方围栏下方,把游戏视角调到最平,向上视角广阔。

  3、位置选择好找人堆下雨好了。只要正面战场对抗激烈,那么你的声望肯定哗哗的涨,而且被你打的人很多时候根本不知道你在哪里打的,因为视角问题他们可能看不到你。才能真正发挥了16步的优势。
   
  4、如果来了一小队人,你由于视角原因,也能很早发现并且及时撤退。不会有很多人为了你一个小紫点而放弃主战场来找你的。他们都不知道你是什么职业。看到个紫点远离,消失。他们可能以为是小号偷拿物质的,不会追的。于是很快你又可以继续回来下雨。

  5、因为视线好,你的雨可以下在人很密集的地方。造成很多大面积的减速效果。对团队群战的作用也很大。

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