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剖析灵宿:技能及pvp操作细节

作者:Mrs丶呼呼 时间: 2015-07-17

原帖地址:http://dtws.netease.com/viewthread.php?tid=598733

职业技能

追灵决:

  即灵宿的普通攻击技能,第一击3点怒气,第二击2点怒气,第三击三个目标5点怒气。(普通攻击技能并没什么亮点。)

阴阳诀:

  普通状态下,每1.5秒造成一次伤害,持续4.5秒,每次造成伤害增加5点怒气,同时使用技能时,增加自身百分之30的闪避和技能闪避。(每下打中也就是是15点怒气。);涅槃状态下,每0.75秒造成一次伤害,且增加自身百分之50的吸血效果。(首先,增加一倍攻击频率,打完整有30点怒气,不错的攒怒气技能,并且有30的闪避与技能闪避,另外经试验,增加百分之50的吸血,是直接在原有的吸血基础上,增加你百分之50的吸血,这个技能让灵宿在人群之中也有不错的生存能力。)

无相涅槃:

  即变身,使用需要消耗100怒气,涅槃状态下,减少百分之35远程和法术伤害,此外,此技能在任何状态下均可使用,使用时清除身上所有不良状态,同时使诛神决与幻魔步cd置零,且无公共冷却时间。(灵宿的招牌技能,35的远程和法术伤害减免,伤害减免意味着不与防御和抗性挂钩,而是实打实的伤害减免,这让灵宿的生存能力上了一个档次,让一切远程职业头疼不已。另外,任何状态下使用和清除一切不良状态,相当于清净效果,而且重置两个关键技能cd,可以说这个技能性价比非常高,唯一不足是使用要100怒气。)

残影镇魂:

  将目标抓起,2秒后砸向地面,且使其中心范围内6个敌人击倒,增加10点怒气。(这个技能使用距离8步,不算长不算短,伤害并不可观,可以当做一个普通的中程控制和攒怒气技能。)

诛神决:

  灵宿主要伤害技能,使用增加15点怒气,且无视目标30的技能闪避。(6秒cd,普通状态下唯一亮点是无视30技能闪避,也是不错的加怒气技能。)涅槃状态下,对12步内目标进行瞬移攻击,使用3次后才会进入冷却状态,且在使用过程中,百分之100免疫不良状态。(亮点太多,不一一说了,12步瞬移意味着远程风筝都是浮云,即使乱舞也无法逃脱,何况使用时100的不良状态免疫。)

乱环决:

  使范围内6个目标眩晕4秒,打断连招,幷降低防御,持续6秒。(技能并没有伤害,单纯的打断技能和控制技能,降低目标防御是一个不错的效果。)

幻魔步:

  使用距离16步,跳向目标,是目标定身幷不能使用技能,持续2秒,增加自身10点怒气。(很明显针对无名的设置,即使无名最远攻击距离也可以瞬间到达,2秒的单体控制。)

勾魂锁魄:

  将目标抓到面前,眩晕2秒,增加15点怒气。(使用距离12步,这个技能是一个强大的先手控制技能,幷使灵宿在群战中有无限乐趣,唯一缺陷是20秒cd。)

恶灵锁心:

  减少目标50的治疗量,持续8秒,12秒cd(相当强大的辅助技能,减治疗的威力在竞技场和单挑上不言而喻。)

涅槃:

  可直接使用,效果与无相涅槃相同。(弥补了灵宿无相涅槃前攒怒气的空档期,但冷却时间为1.5分钟。)

八相化生:

  45大,6秒内,回复期间所受的伤害量。(就是青马的大招,基本大家都动,这个时候能不打灵宿,尽量不打,但是注意一点,这个技能并不免疫不良状态。)

业火战意:

  增加自己与周围友军20的伤害加成,持续9秒(一个群体buff,但cd较长,性价比一般。)

  Ps:涅槃和无相涅槃后,怒气不再增加

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